約 2,306,202 件
https://w.atwiki.jp/get360/pages/67.html
Forza Motorsport 3 Ultimate Edition Test Drive Unlimited コメント Forza Motorsport 3 Ultimate Edition 2010年11月11日発売 Xbox360ナンバーワン本格レースゲーム。徹底的にこだわった挙動は車ファンにはたまらないはず。 自作のステッカーを貼り付けてオリジナルの車を作れるなどカスタマイズも充実している。 プラチナコレクション並の値段に値下げされ新追加ダウンロードコンテンツコードと配信済みの4200MSP(6,300円相当)のダウンロードコンテンツを収録したボーナスディスク付きの豪華な仕様。 ジャンル レーシングシミュレーター 価格 2,980円 オフライン 1-2人 オンライン 2-8人 対象年齢 A (全年齢対象) 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/f/forzamotorsport3/ 攻略 Wiki http //wikiwiki.jp/forza3/ 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:forza3 GameTrailers.com +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る 別ウインドウで動画を見る http //www.nicovideo.jp/watch/sm8698206 別ウインドウで動画を見る http //www.nicovideo.jp/watch/sm10107402 Test Drive Unlimited 2007年4月26日発売 廉価版:2008年7月10日発売 ジャンル レーシング / カーライフシミュレーター 開発 Eden Games 価格 2,940円 オフライン 1人 オンライン 2-8人 対象年齢 B(12才以上対象) 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/t/testdriveunlimited/ 攻略 Wiki http //tdu.wikiwiki.jp/ 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:TDU GameTrailers.com +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る http //www.nicovideo.jp/watch/sm429145 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/36.html
ディレクトリ構成 PS3のディレクトリ構成 / ルート以下の構成 /dev_hdd0、/dev_bdvd、/dev_usb 以外のデータはFileManager、FTPで直接編集する場合は注意が必要 階層1 階層2 階層3 内容 dev_bdvd dev_cf dev_flash / bdplayer / bdjstack SYS data / cert dic font ps1emu ps2emu ps2_emu.self ps2_gxemu.self ps2_softemu.self pspemu / sys vsh / etc module resource dev_flash2 / etc dev_flash3 dev_hdd0 / crash_report drm game GAMES デフォルトのrogeroのバックアップ先 BLJMxxxxx BLJSxxxxx home / 0000001 0000002 mms music photo savedata / vmc PS2のセーブデータ theme tmp video vm/vm0 500MB vsh dev_hdd1 dev_ms dev_ps2disc dev_ps2disc1 dev_sd dev_usb /dev_hdd0/home ├ 00000001 //一人目のユーザー | ├ savedata | | ├ ゲームID // セーブデータ | ├ trophy | | ├ NPWRxxxxx_xx // トロフィーのゲームID | ├ TROPCONF.SFM // トロフィーの設定 | ├ TROPUSR.DAT // トロフィーのユーザーデータ ├ 00000002 // 二人目のユーザー セーブデータコピーして他人のデータのためロードできない場合 まず、新規でセーブデータを作成、FTPで対象のフォルダ(/dev_hdd0/home/ユーザID/savedata/ゲームID)に PARAM.SFO以外のファイルを上書きで使用可能に トロフィーデータ TROPCONF.SFM UTF-8を指定してテキストエディタで開くと、トロフィーの名前、説明が読めます。 trophy id="000" hidden="yes" ttype="P" pid="-1" id トロフィーのID hidden 隠しトロフィー、yes|no ttype トロフィーのタイプ、P|G|S|B pid 不明 -1|000 TROPUSR.DAT 0x0370あたりから各トロフィーのタイプ(9から始まるデータがあるとズレる) 00 00 00 04 00 00 00 50 00 00 00 xx 00 00 00 00 00 00 00 xx 00 00 00 yy pp pp pp pp 00 00 00 00 xx トロフィーのID yy トロフィーのタイプ(01 P、02 G、03 S、04 B) pp pid値 最後のトロフィーのタイプから400バイトくらい先から、各トロフィーのなにか 00 00 00 06 00 00 00 60 00 00 00 xx 00 00 00 00 00 00 00 xx 00 00 00 aa aa aa aa 00 00 00 00 00 00 yy yy yy yy yy yy yy 00 zz zz zz zz zz zz zz xx トロフィーのID yy 獲得日時情報(hdd) yyyyMMddhhmmss → μsec zz 獲得日時情報(server?) yyyyMMddhhmmssuu → μsec aa 解除情報(00 00 00 00 | 01 00 01 10 | 01 00 00 10 | 01 00 00 20 etc.) 3byte目はPTrigger,4byte目は取得済みタイプ TROPUSR.DATの構造 ビッグエンディアンです。 struct TrophyType { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; int type; int pid; unsigned char unknown[0x44]; }; struct TrophyUnlock { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unlock[0x0C]; unsigned char timestamp[0x10]; unsigned char zero[0x40]; }; struct UnknownTrophyType1 { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unknown[0x4C]; }; struct UnknownTrophyType2 { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unknown[0x2C]; }; struct TrophyData { union { struct { unsigned char UnknownData01[0xDC]; int TrophyMax; unsigned char UnknownData02[0x5C]; int TrophyMax; unsigned char UnknownData03[0x1C]; int UnknownTrophyMax; unsigned char UnknownData04[0x70]; unsigned char UnknownCode[0x10]; unsigned char UnknownData05[0x80]; unsigned char TrophyGameId[0x18]; int TrophyMax; int hiddenTrophyMax; unsigned char UnknownData06[0x40]; int PMax; int GMax; int SMax; int BMax; unsigned char UnknownData07[0xA0]; }; unsigned char Block01[0x0370]; }; UnknownTrophyType1 *UnknownTrophyTypes1; // 数はUnknownTrophyMax TrophyType *TrophyTypes; // 数はTrophyMax union { struct { int value1; int value2; unsigned char zero1[0x20]; unsigned char UnknownTimeStamp01[0x08]; // 登録日時? unsigned char UnknownTimeStamp02[0x10]; unsigned char zero2[0x10]; unsigned char LatestTimeStamp[0x10]; unsigned char zero3[0x20]; int TrophyNum; unsigned char UnknownData08[0x0C]; unsigned char UnlockInfo[0x08]; unsigned char UnknownData09[0x48]; int value3; int value4; unsigned char zero4[0x08]; int TrophyCount; // TrophyNum + 1 int PTriggerCount; // SUM(PTrigger) + 1 unsigned char zero5[0x08]; unsigned char UnknownTimeStamp03[0x08]; unsigned char zero6[0x38]; }; unsigned char Block02[0x0140]; }; TrophyUnlock *TrophyUnlocks; // 数はTrophyMax UnknownTrophyType2 *UnknownTrophyTypes2; // 数はUnknownTrophyMax }
https://w.atwiki.jp/get360/pages/105.html
Xbox One 500GB + Kinect(2016年) 2016年1月28日発売 53,978円 ゲーム機 Xbox One本体(ブラック) 記憶装置 ハードディスク500GB 内蔵 コントローラー ワイヤレスコントローラー ケーブル ハイスピードHDMI ケーブル その他 ボイスチャット ヘッドセットACアダプター電源コード取扱説明書一式単三乾電池×2 特典 Kinect センサー『DANCE CENTRAL SPOTLIGHT』ゲームダウンロードコード『Zoo Tycoon』ゲームダウンロードコード『Kinect Sports Rivals』ゲームダウンロードコードゴールドメンバーシップ14日間コード KinectとKinect専用ソフト2本、Kinect対応動物園シミュレーター『Zoo Tycoon』が同梱されたパック。 Kinectですぐに遊びたい人にお買い得。(特に女性など) ただし、同梱されるソフトは全て2014年に発売されたソフトなので既に値下がりしている。別売りでの購入を検討しても良いかもしれない。 Xbox One + Kinect (2014年)も同様に値下がりしているので要チェック。同梱ソフト以外では変更点はない。 価格比較 Xbox One 通常版 (500GB , ボイスチャットヘッドセット付き) 39,980円 Kinect センサー(『DANCE CENTRAL SPOTLIGHT』ゲームダウンロードコード同梱) 14,980円 Zoo Tycoon Greatest Hits 3,132円 Kinectスポーツライバルズ 7,452円 39,980+14,980+3,132+7,452=65,544円 11,566円お買い得!
https://w.atwiki.jp/xbox360vip/pages/12.html
先人からのアドバイス フレンドが欲しいなら、スレでメ欄にタグ書いて対戦orCOOP募集でもかけてみるといい。 とにかく自分からフレンド登録依頼を送りまくれ。待ってたらダメだ。 購入したゲームに追加MAP等がないかあらかじめ調べておく。 無料の追加MAP等は必須。有料の物についてはゲームによって購入していたり購入していなかったりなのでスレで聞くといい。 ソフト買う金がない人はデモでも十分楽しめる。未発売のゲームのデモをダウンロードしてスレで募集したら結構集まったりする。 マイクは出来れば買っておけ、強制ではないけどマイクがあって損する事はない、声出すのが恥ずかしいって奴も一度喋ればその内慣れる。 ダイソーマイクは止めろ。素直に純正マイク買え。 本体や周辺機器やケーブル関連の質問をする前に、このページ熟読すれば解決する。 ↓↓↓ XBOX360総合スレ まとめ@wiki
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/748.html
Terminator Salvation 項目数:11 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ ※海外版も国内Xbox360本体でプレイ可だが、実績は同一 難易度ハードでプレイすると1周でコンプ可能。すんなりクリアで5時間ぐらい。 (イージーでクリア後、難易度を変えて最終面や最終セーブデータをロードしてクリアしてもダメ) 2016年 ロサンゼルス 第1章「2016年 ロサンゼルス」をクリアする。 80 救出作戦 第2章「救出作戦」をクリアする。 80 新たな仲間 第3章「新たな仲間」をクリアする。 80 展望 第4章「展望」をクリアする。 80 地下 第5章「地下」をクリアする。 80 地上へ 第6章「地上へ」をクリアする。 80 アンジー 第7章「アンジー」をクリアする。 80 命の重み 第8章「命の重み」をクリアする。 80 抵抗軍のために 第9章「抵抗軍のために」をクリアする。 80 熟練司令官 難易度ノーマルでゲームをクリアして司令官となる。 100 ベテラン司令官 難易度ハードでゲームをクリアして司令官となる。 180 半日でコンプできる程度ですが、やたら死にまくる割にはHDDインストール後でもリトライに15秒ほどかかり、場面によってはそこからスキップ不可なデモが垂れ流されるため、ハードは初プレイ時だと幾らか難所アリ。特に車両ステージではクリア指示の不的確さや操作性の悪さなどから、多少の苦戦が予想されます。 また、現時点では攻略サイトなども存在しないので、イージーやノーマルからゆるゆるプレイしていくのも手。 2コンでプレイヤー2人画面分割でやるとかなり楽になります。 武器は2種類のみ持ち歩けるので、基本的にはショットガン+グレネードもしくはRPG(ロケットランチャー)の組み合わせが良好。 初期装備のアサルトライフルは威力低いんで遠慮なく捨てましょう。 M249(機関銃)は集中砲火だけはまあまあなので、上記ランチャー系が弾切れになった時は推奨。 ターミネーター(T-800)は硬めですがパイプボム、グレネード、RPGなどで外装を破壊すれば、ライフル等でも倒せます。 なので、弾薬が散らばってない時はなるべく温存しときましょう。 仲間が強力なので任せながら進むと樂な展開。 羽虫ロボット単体だとなかなかの撃墜率を誇るので、仲間が羽虫を狙っている場合はある程度任せてもOK。 蟹ロボットは背中が弱点があるため、仲間の対角線上に位置すれば自分が狙われてる時は仲間が撃破してくれたりします。 ●簡易アドバイス(攻略Wiki無いんで) 第1章 : 面後半のトンネル内ガンシューティングシーンは、飛んでる敵2体をすぐ打ち落とし、車で追ってくる運転席に乗ってるターミネーターを狙って倒しましょう。 第2章 : ビル屋上でRPG(ロケットランチャー)をゲット。温存しとくと3面クリアが楽に。 第3章 : パイプボム作成シーンでRPG使用。手前側のテーブルで隠れ待機して一番乗りの敵をパイプボムと併用してすぐに2体倒せます。RPG無し時はパイプボムを駆使して下さい。 第5章 : 駅構内の籠城シーンでは左の列車側に逃げ込んだ方が武器が豊富。 第6章 : 列車ステージは上空からも敵が来ますが、バイクだけ狙ってOK。 第7章 : 護衛シーンがありますが、味方キャラは死ぬわけではないので、多少モタついても問題なし。T-800が通るルートは決まっているため、逆側に逃げて遠巻きから撃つのもアリ。車両ステージでの第4対空施設は、最初に登場する2機のHKの内、1機でもガトリング砲だけで破壊しとくのが吉。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1936.html
怒首領蜂 最大往生 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ~920 : ★★☆☆☆(チャレンジ関連以外) ~1000: ★★★★★(バグ技とAIに頼れば★★☆☆☆) 正攻法で「ミッションコンプリート!」を解除するには相当な腕が必要。 逆にチャレンジ関連以外の実績についてはノービスかつ設定変更しても解除できるものも多いので、 コンプは難しいが練習次第でかなりの実績が解除できる。 1コイン関連に至っては自動操作のオプションが有るため、一部を除き放置でも取れる。 出撃します! ゲームをプレイしました。 (Xbox 360・Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 5 朱理 朱理を選択しました。 (Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 5 光 光を選択しました。 (Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 5 真璃亜 真璃亜を選択しました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 5 桜夜 桜夜を選択しました。(Xbox 360) 5 市街地を越えて 1面をクリアしました。 (Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 5 水源地を越えて 2面をクリアしました。 (Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 10 住宅地を越えて 3面をクリアしました。 (Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 15 郊外を越えて 4面をクリアしました。 (Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 20 地下通路を越えて 5面をクリアしました。 (Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 25 朱理の完 朱理でクリアしました。 (Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 20 光の完 光でクリアしました。 (Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 20 真璃亜の完 真璃亜でクリアしました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 20 桜夜の完 桜夜でクリアしました。(Xbox 360) 20 良いボムしてるね! ボムを使いました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 5 思わぬ花火! オートボムを発動させました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 5 ハイパー! ハイパーを使用しました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 5 エキスパートへの挑戦 エキスパートの1面をクリアしました。(Arcade HD・Ver.1.5) 15 1000HIT 1000HITを達成しました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 15 5000HIT 5000HITを達成しました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 30 10000HIT 10000HITを達成しました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 40 コンプリート 3キャラ(朱理、光、真璃亜)でクリアしました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 30 上達への道 2面までをノーコンテニューでクリアしました。(Arcade HD・Ver.1.5) 15 更なる上達への道 3面までを2コンテニュー以内でクリアしました。(Arcade HD・Ver.1.5) 25 上達 7コンテニュー以内でゲームをクリアしました。(Arcade HD・Ver.1.5) 35 1コイン 1プレイでクリアしました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 50 1機ノーボム 1面を1機でボムを使わずにクリアしました。(Arcade HD・Ver.1.5) 10 GET ボムアイテムを取得しました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 5 スタンバイ ハイパーシステムをスタンバイさせました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 5 MAXハイパー! Lv10ハイパーを使用しました。(Xbox 360・Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 10 蜂億点 スコアが8億点に到達しました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 15 拾蜂億点 スコアが18億点に到達しました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 20 蜂蜂億点 スコアが88億点に到達しました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 50 相応しいカタチ 陽蜂エンドに到達しました。(Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 10 完全撃破 全てのキャラでクリアしました。(Xbox 360・Arcade HD・Ver.1.5・Novice) 50 大往生直前 ダブルアタックを使ってエネルギーを0まで減少させました。(Xbox 360) 10 輝く蜂は蜜の味 MAX HITが10000以上のときに蜂アイテムを取得しました。(Xbox 360) 25 命を削る力 ダブルアタックを1プレイ中に30秒以上使いました。(Xbox 360) 25 大錬金! ダブルアタックで弾消しの発生する敵を撃破しました。(Xbox 360) 15 エネルギー大復活 1回のハイパーでエネルギーを5000以上回復させました。(Xbox 360) 50 徹底的に剥いてやる!1 1面ボスのパーツを全て破壊しました。(Xbox 360) 15 徹底的に剥いてやる!2 2面ボスのパーツを全て破壊しました。(Xbox 360) 10 常連客 ショップの商品を30個購入しました。 15 大富豪 ショップの商品を全て購入しました。 30 チャレンジ1年生 チャレンジを10個クリアしました。 15 資格ゲッター チャレンジを25個クリアしました。 30 ミッションコンプリート! チャレンジを全てクリアしました。 50 秘密の実績 全力中の全力! 自機変形後、ハイパーを使いました。(Xbox 360) 10 良い買い物しましたね! 秘密な買い物をしました。 25 ぶるじょわ コインを9999以上貯めました。 50 攻略wiki http //www55.atwiki.jp/saidaioujo/ ミッションコンプリート パッチを当てていない場合は、以下のバグ技使用により実績解除が容易になる。 (パッチを当ててもキャッシュクリアでパッチは削除可) 【例1:後撃破(5面中ボス)】 チャレンジ5の5面中ボス撃破を選ぶ。 キャラとドレスを決定したらガイドボタンを押し待つ。 ゲームにポーズが掛ったらガイドボタンを押しブレード画面を消す。 RETURN TO MENUでチャレンジ選択画面に戻る。 クリアしたいチャレンジを決定 すると1で選んだ5面中ボスが登場するので撃破すれば、5選んだチャレンジをクリアした事になる。 ※下記例2と違い再現率100%なのでクレジット稼ぎにオススメ。 【例2:前撃破(1面中ボス、1面ボス等)】 チャレンジ1の1面中ボス撃破等、簡単なものを選ぶ。 普通に撃破し、その直後にスタートボタンでポーズをかける。 RETURN TO MENUでチャレンジ選択画面に戻る。 クリアしたいチャレンジを決定 成功すると2で撃破したボスの爆発画面の続きが流れ、4で選んだチャレンジをクリアした事になる。 ※成功しないことも多いが、ボムやハイパーで瞬殺できる。 参考動画 全般 ショップで購入できる追加セットアップの他、通常のコンフィグ(残機、ボム、エクステンド、難易度など)を変更しても実績解除可能。 トレーニングモードでは解除不可。 ノーコンテニュー系などはアレンジ以外なら完全自動操縦をONにして放置で取得可能。 設定変更ができないチャレンジが最大の難関。 360モードはショット強化がノービス相当にあたる。 一部実績の解除タイミングがなぜか解除条件を満たした後、次のゲームプレイのキャラ選択画面になっている。 1機ノーボム 説明通り、ミスしたら取れない。ハイパーは使用可。 オートボム、オートシールドがONになっていると被弾した際にボムを使ってしまうので注意。 解除のタイミングは何故か再度ゲームしたときのキャラ選択画面。 相応しいカタチ リスタート可。360モードのみ解除できないので注意。 桜夜でクリアするとエンディングが表示されないが実績は解除される。 陽蜂エンドを見ても解除されない場合は再度キャラ選択時に解除される。 陽蜂は以下の条件2つを満たすと陽蜂が出現する。 ゲーム開始から5面ボス撃破まで1ミス以内 3ステージ以上で蜂パーフェクト達成 蜂パーフェクト条件 ステージの道中に計8つある蜂アイテムを全部取る。 蜂アイテムのある場所にレーザーの先端を当てると蜂アイテムが出現する。 1つ目を取ってから8つめを取るまではノーミスの必要がある。 (蜂アイテムが表示されるショップアイテムを使うと楽) 完全撃破 桜夜は360モードでクリアする必要がある。 オプションの自動操縦でかなり楽になるが、自動操縦は弾を交わすものの敵機や物理的なものには体当たりしてしまうのである程度操作する必要がある。 輝く蜂は蜜の味 Xbox360モードのみ。MAXHITが10000HITを越えている状態で蜂アイテムを取ると解除。 取る時にHIT数が10000HIT以上の状態を維持している必要は無い。 3面の中ボス戦艦をLv10ハイパーで炙って10000HIT以上にして、その後道中の蜂アイテムを拾うのが手っ取り早い。 エネルギー大復活 実績「輝く蜂は蜜の味」を解除する過程でほぼ解除できる。 または5面終盤のザコラッシュに高レベルハイパーを使えば容易に解除できる。 蜂蜂億点 【実績解除の一例】 陽蜂を倒すと50億点。クリアボーナスが残機1機につき10億点なので、 陽蜂戦に突入したのち 陽蜂の体力をギリギリまで削る → わざとコンテニューする → 陽蜂を倒す とすれば (陽蜂撃破の50億点による2エクステンドも含めて)残機4機でクリアになるので 50億点+クリアボーナス40億点=90億点になるので、これで実績解除できる。 ※(バグ?)360モードで88億点以上のローカルランキングがある状態で、ゲームスタート時に解除される事がある。詳細不明。 5000HIT 10000HIT スタートボタンからのリスタートをした場合、解除できない(ノービス3面途中でリスタートして確認) 【例1:3面中ボス】 ノービスの3面中ボスをハイパーLv10で炙ると5000HITは比較的楽に、 上手にやると10000HITまで到達できる。 中ボスの最初、できるだけ弾を吐かせてハイパー発動。 弾消し砲台も利用し、星アイテムを錬金。 中ボスの形態が変わる際の弾消し状態に戦艦へ近づき、オーラ撃ちをする。 補足:ハイパーを溜めるコツ 蜂アイテムと取ると回復、蜂パーフェクト時にハイパーLvプラス。 レーザー根元を敵に当てると増加量が増える。 1面ボスの本体横にあるポッド破壊でハイパーLvプラス。 【例2:3面ボス】 3ボス開幕ハイパーlv10開放で少しだけオーラ打ち、 後は10000HIT越えまで打ち込んで終了 中ボスまでにハイパー10を持ち込めない様ならこちらで。 1コイン 説明と違い、Xbox 360モードでも解除できる。 徹底的に剥いてやる!2 第1形態6ヶ所、第2形態2ヶ所を破壊する。 第1形態の配置は 5 6 3 4 1 2 のようになっている。3を壊すと5、4を壊すと6が同時に壊れてしまうので5と6は3、4より先に破壊する必要がある。 大富豪 全商品を買うのに必要なコインは およそ1万コイン程度。 後述の『ぶるじょわ』の実績を解除した頃には 十分な量のコインが貯まっているだろう。 良い買い物しましたね! ゲームオプションの(???)を買う。 ぶるじょわ 累計で9999コイン稼ぐのではなく、現在の所持金が9999コインを超えた時点で実績解除。 この実績を解除するまでの間は ショップで商品を買うのは必要最小限に留めておきたい。 コイン稼ぎはチャレンジモード48がおすすめ。 この動画が参考になる。 1回1分20秒前後で120コイン稼げる。 全力中の全力! 360モードの陽蜂戦の途中で自機が変形する。その後ハイパーを使えば解除。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/515.html
雷電IV 項目数:47 総ポイント:1000 難易度 ~720:★☆☆☆☆ (コンティニュー利用で容易に取れる範囲) ~780:★★☆☆☆ (DPで1-3、ボスラッシュ) 830~:★★★★★ (恐らく達成者は数えられる程しか出ない) コンプするにはダブルプレイという特殊な操作を求められる。 各難易度ALLに関しても2周が求められるので相当入れ込んでいないと厳しい。 LEVEL1-1ボス撃破 LEVEL1-1ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 10 LEVEL1-2ボス撃破 LEVEL1-2ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 10 LEVEL1-3ボス撃破 LEVEL1-3ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 10 LEVEL1-4ボス撃破 LEVEL1-4ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 10 LEVEL1-5ボス撃破 LEVEL1-5ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 15 LEVEL1-6ボス撃破 LEVEL1-6ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 15 LEVEL1-7ボス撃破 LEVEL1-7ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 15 LEVEL2-1ボス撃破 LEVEL2-1ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 20 LEVEL2-2ボス撃破 LEVEL2-2ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 20 LEVEL2-3ボス撃破 LEVEL2-3ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 20 LEVEL2-4ボス撃破 LEVEL2-4ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 20 LEVEL2-5ボス撃破 LEVEL2-5ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 LEVEL2-6ボス撃破 LEVEL2-6ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 LEVEL2-7真ボス撃破 LEVEL2-7ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 称号「ヒーロー」獲得 難易度 HARDを1クレジットでクリアしよう(Xbox 360 MODE・DUAL不可) 40 ミッション1「フェアリー救出」 フェアリーを救出せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 5 ミッション2「先制攻撃」 フラッシュショット率4.25以上でLEVEL2をクリアせよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 10 ミッション3「ジープ破壊」 ジープを破壊せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 10 ミッション4「1UP獲得」 1UPアイテムを獲得せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 10 ミッション5「戦車部隊全滅」 LEVEL5に登場する戦車を全て破壊せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 10 ミッション6「敵艦隊殲滅」 LEVEL6に登場する戦艦を全て破壊せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 15 ミッション7「親衛部隊全滅」 敵破壊率100%でクリアせよ!(LEVEL7限定)(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 20 5,000.000点 5,000,000点獲得を目指せ!(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 5 10,000,000点 10,000,000点獲得を目指せ!(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 5 20,000,000点 20,000,000点獲得を目指せ!(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 5 ギャラリーコンプリート 全ての機体のギャラリーデータを集めよう! 5 バルカンファイター バルカンのみでクリアを目指せ(Xbox 360 MODE・コンティニュー可・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 レーザースペシャリスト レーザーのみでクリアを目指せ(Xbox 360 MODE・コンティニュー可・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 プラズマ職人 プラズマのみでクリアを目指せ(Xbox 360 MODE・コンティニュー可・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 プロトンの魔術師 プロトンのみでクリアを目指せ(Xbox 360 MODE・コンティニュー可・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 称号「エース」獲得 難易度NORMALを1クレジットでクリアしよう(Xbox 360 MODE・DUAL不可) 35 称号「レジェンド」獲得 難易度VERY HARDを1クレジットでクリアしよう(Xbox 360 MODE・DUAL不可) 45 称号「インクレディブル」獲得 難易度ULTIMATEを1クレジットでクリアしよう(Xbox 360 MODE・DUAL不可) 50 ダブルプレイ「第一関門突破」 ダブルプレイでLEVEL1をクリアせよ!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上) 10 ダブルプレイ「一心同体」 ダブルプレイでLEVEL3クリアせよ!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上) 30 ダブルプレイ「免許皆伝」 ダブルプレイで1周目クリアをせよ!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上) 50 ARCADE<LIGHT>クリア ARCADE MODE「LIGHT」クリアせよ!(コンティニュー可・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 ARCADE<ORIGINAL>1周目クリア ARCADE MODE「ORIGINAL」1周目クリアせよ!(コンティニュー可・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 35 ARCADE<ORIGINAL>2周目クリア ARCADE MODE「ORIGINAL」2周目クリアせよ!(コンティニュー可・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 40 BOSS RUSH MODEクリア BOSS RUSH MODEをクリアせよ!(コンティニュー不可・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 総合ミッション「ソル破壊」 LEVEL1~7全てのソルを破壊せよ(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 秘密の実績 青い閃光 ダブルプレイで1P機で一切ショット・ボムを打たず、 2P機の攻撃のみで1ステージをクリア(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上) 20 ナイスボム ボムで敵キャラを12体以上同時に破壊(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 5 不屈の闘志 残機0、残ボム0でいずれかのLEVELをクリア(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 15 大花火大会 ボムを7つストックして全て使い尽くす(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 15 粘り勝ち ボスをタイムアップで自爆させる (全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 15 ミクラス LEVEL 2-1~2-7全てのミクラスを救出(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度不問・DUAL不可) 30 ※クレジットについて プレイ時間は一切関係なく、コンティニューやステージセレクトを利用してでもとにかく先へ進めば増える仕様。 1ステージ進むごとにクレジット数が追加され、全2周クリアでフリープレイになる。 ●ギャラリーコンプリート 全2周クリアですべて埋まる。 ●ミッション1「フェアリー救出」 http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_b.html ●ミッション2「先制攻撃」 プロトン+ホーミングか、バルカン+ホーミングがベストか。 敵の出現位置を覚えて即破壊、遠いところに出るときはボムを心掛ければそれほど難しくない。 上のがどうしても出来ない場合、ボス戦時直前0機、開始後即死亡→コンティニューでボスを撃破すれば解除可。ボムを多用するとより確実。 ●ミッション3「ジープ破壊」 その場回転スクロールになる橋で、ステルスのような中型機が登場した直後に右翼前方から橋を走ってくる車を破壊する。 小さいが意外と固いので注意。不安ならば中型機ごとボムで。 ●ミッション4「1UP獲得」 破壊可能になる際に額の光っていない左の石像を壊さないようにすれば、残りは特に問題ないだろう。 http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_e.html ●ミッション7「親衛部隊全滅」 ソルも破壊率に含まれる(ソルを破壊していない場合は99.7%止まり)。 隕石は道中・ボス戦中のものどちらも破壊率に含まれないので、焦らないように。 ●総合ミッション「ソル破壊」 各ステージに1つずつ隠されており、 ステージ1,2,5,6,7では怪しい出っ張り、3,4では茂みに自機を合わせて1秒ほど待つと出現し、破壊可能になる。 アーケード版 [http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_d.html] とは位置が異なるステージもあるので、経験者は注意。 フェアリーのいるタンクの左斜め前 二つ目の長い橋の左側手前 アーケード版と同一 [http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_d.html] アーケード版と同一 [http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_d.html] 惑星に入り、横スクロールからゆっくり縦スクロールに切り替わる辺り。画面右側から出現し、下に流れてゆく 衛星の入り口付近 宇宙空間から宇宙船に入って直ぐの中央 ランキング上位者のリプレイを参考にするのも手。 累計のため、取り逃したステージの分はステージセレクトで対応できる。 1周目と2周目で隠し位置は同じだが、攻撃の緩い1周目で集めれば良い。 ●ダブルプレイ 1-1からの通しプレイが必要な上、ダブルプレイではコンティニューが出来ない(アーケード版からの仕様) 「第一関門突破」に関しては残機とボムを最大にしてのゴリ押しでもなんとかなるが、それ以上はひたすら練習あるのみ。 タイトルアップデートにより二つのコントローラを利用してのプレイが可能になった。 残機残ボム共有のDUALプレイになるので、条件さえ揃えば1周クリアも少しは楽になる。 ●ノーコンティニュー称号 真ボスを倒す=全2周クリアの必要あり。 ボムと機体数を上げれば若干楽になるが、一番簡単なNORMALですら果てしなく険しい道なのは確か。 上位難易度をクリアしても下位難易度は解除されないので、それぞれの難易度でクリアする必要がある。 ●アーケードモード 1-1からの通しプレイが必要。 Xbox360モードでクレジットを無制限にしてから臨めば、間違いはないだろう。 ●スコア獲得 難易度不問なので特に苦労しないはず。 残機・ボム数が多いほどステージクリア時のボーナスも増えるため、設定を上げておくとさらに楽に。 ●不屈の闘志 難易度不問なので、残機1・ボム0設定にして好きなステージを適当にクリアすれば良い。 STGではありがちなシチュエーションなので、狙うまでもないかもしれないが。 ●大花火大会 オプションでボム数7にしてボム連打、で楽に達成できる。 ●BOSS RUSH MODEクリア 1周目はともかく2周目のボス達は、ボムの使い処をパターン化しないと厳しい。 2-7開始時にBOM*14(残機2機分)残せる用な道中のパターンを組めば、2-7と???はボムごり押し でクリアできます。 ボスラッシュは戦った事があるボスが登録される仕様のため 360モードをクリアしてBossRushを解放するのではなく「アーケードモードをクリアして解放」すると 1-1→1-2→1-3→1-4→1-7→2-1→2-2→2-3→2-4→2-7→???となり 1~2周目の厄介な5面6面のボスをスルー出来るのでクリアの難易度は相当下がる。 ※既に5面6面のボスが出てしまっているなら全データを消去してやりなおそう。 ※ボスラッシュをクリアするまでは360モードをプレイしても4面をクリアしないように。 ●各武器縛り系 下記の条件を満たすこと。 1-1で赤、青、紫のうち1種類のウェポンアイテムを取り、以降同じ色しか取ってはいけない。 ステージセレクトを使わず1-1から通しで、1周目をクリア。 補足 開始時とコンティニュー直後は武装がバルカンになっているが、これはいくら撃っても良い。 メインウェポン以外のアイテムは取ってもかまわない。サブウェポンも可。 死亡→復活時に異なる武器を強制的に取らされてしまわないよう細心の注意を払う必要がある。 画面の左下部分で死ぬと危険なので、基本的に画面右側に居続けるのを推奨。 ボムを7発に設定し、惜しまず使って同色アイテムを確実に取るべし。 強制取得を確実に避けたいなら、オプションで残機数を1にする。 (コンティニューからの復活はタイムラグがあるので、左下で死んでも大丈夫) ゲームオーバーになる恐れがあるので、先にフリープレイ化しておくと良い。 ●青い閃光 2P側でならボムの使用も可なので、設定で残機とボムを最大にすればゴリ押しでも問題なく達成可能。 DUALは不可。 ●ミクラス タイトルアップデートしないとアンロックできない点に注意 2周目でソルを破壊するとステージ中に出現する。 ソルと同様に累計、取得したらステージを抜けてもカウントされている。
https://w.atwiki.jp/hawx2/pages/49.html
PS3トロフィー獲得 https //wiki.denfaminicogamer.jp/ps3trophies/H.A.W.X.2
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1721.html
トリプルパック -Xbox LIVEアーケード コンピレーション- 総ポイント:700 (200x2 300x1) ※既存のXBLA3本の実績が付く。パッケージソフトとしての実績はなし。 LIMBO 'Splosion Man Trials HD
https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/20.html
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 - PS3 2010年10月28日発売 体験版(PS3) Q A よくある質問(PS3) モード エキシビション UEFA Champions League(チャンピオンズリーグ) Copa Santander Libertadores(リベルタドーレス杯) マスターリーグ ビカム・ア・レジェンド リーグ・カップ コミュニティー オンライン マスターリーグオンライン トレーニング ギャラリー トロフィー システム設定 エディット 選手 プレイスタイルカード スキルカード チーム クラブチーム 国 チーム名 スタジアム スタジアム スタジアムエディット リーグ リーグ・カップ リーグエディット その他 移籍漏れ修正 ダブり選手 画像の取込み方 音楽の取込み方 エキストラコンテンツ エクストラコンテンツ 隠し選手(最新) 隠し選手(初期) データーパック第1弾 データーパック第2弾 他の人がエディットしたセーブデータを使う EDITデータ スタジアムデータ 実況・応援など EDITデータの使い方 EDITデータよくある質問